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Mobile learning: Programação Mobile MIT App Inventor: Uma experiencia realizada no Ensino Superior Caboverdiano

Introdução/enquadramento

- Tecnologias e Metodologias de PROGRAMAÇÃO no ensino Básico -  Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- As Universidade e o seu Futuro -  Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- Aprendizagem Colaborativa e o LOLA -  Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- Revisando la ideia de Education Informal Y su conocimiento -  Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- A Escola tem Futuro -  Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

Metodologia

- Impressão 3D Tinkercad: modelar e imprimir em 45 minutos - Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- 3º Encontro Jogos e Mobile Learning - Faculdade de Psicologia e Ciências de Educação, Universidade de Coimbra

- Publicação em Revistas Científicas internacionais: estratégias para reforçar a qualidade e a visibilidade das publicações - Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

- Programação Mobile - Faculdade de Ciências, Universidade de Lisboa

Descrição da Experiência

- VII fórum Jovens Investigadores - Instituto de Educação, Universidade de Lisboa

Resultados

Elizabeth Andrade

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